Batman: O Cavaleiro das Trevas Retorna em Português

Jogo oficial do filme totalmente traduzido para o português disponibilizado pela MGR

Batman the Dark Knight Rises Batman the Dark Knight Rises

Wild West Guns [BR]

Aventure-se pelo Velho Oeste executando tarefas e juntando dinheiro para salvar seu irmão!

Wild West Guns [BR] Wild West Guns [BR]

FIFA 2013

Por enquanto só a versão 240x320 mas logo postarei novas resoluções.

FIFA 2013 FIFA 2013

Battlefield 3: AfterShock

Grande fracasso da EA lançado para IPhone e IPod Touch.

Battlefield 3: AfterShock Battlefield 3:AfterShock

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Construct 2 (Crie Jogos para IPHONE)




Essa postagem é uma introdução ao Construct2 da Scirra.
Uma engine que possibilita a criação de jogos em HTML5 sem a necessidade de saber programar uma única linha de comando.

Tá espera ai!!!
Mas o Blog é sobre jogos de celulares não é?

Isso mesmo como o Construct2 cria o jogo todo em formato HTML5 você pode criar seus games para IPHONE e IPOD TOUCH.



Estou descrevendo essa engine pois eu a testei e comprovei sua facilidade de criar tantos jogos de Plataforma quanto aos jogos de RPG, e depois de iniciar com os tutoriais disponíveis no próprio site da Scirra o usuário se familiariza com os dispositivos de criação.

Tutoriais
Outro fator desse motor é o enorme arsenal de tutoriais na internet, com uma rápida pesquisa no Google você encontra o que está procurando, e no Youtube existem diversas vídeo aulas com os mais variados tipos de ajuda.

Se aina assim quiser postar seu game na internet para que todos possam jogar também é possível, 
crie um site e coloque seu jogo em uma página da internet.

Com HTML5 poderá até postar seu jogo no Facebook e compartilhar com seus amigos.

Siga os tutoriais ao invés de se aventurar nas ferramentas do Construct2, com os tutos você rapidamente ira aprender a manusear seus eventos e terá uma noção de como começar a criação de seu game.

Video aula para iniciantes em Português:




Resources para seu Game:
No próprio site do fabricante existem pacotes de sprites e outros resources para download, mas se você precisa de TileSet, Sprites ou algum outro tipo de Resource eu indicarei alguns sites com bastante conteúdo para que possa começar a criar seu game.
Site com grande variedade de imagens para jogos
http://ads.tt/vKzFRQ


Efeitos Sonoros:
Com o Construct2 é possível utilizar a reprodução de áudio para complementar os eventos de seu game como por exemplo o som de uma explosão ou até mesmo o barulho de um tiro.
Por enquanto ainda não achei nenhum site com efeitos sonoros para download, se souber de algum comentem para ajudar ainda mais o conteúdo desta postagem.
//Editado//
Opa encontrei algumas dicas no henriquehb.wordpress.com
Video Game Music
O maior acervo de midis de jogos das mais diversas plataformas. O site conta com mais de 30 mil musicas para download.
http://ads.tt/ciONfw 
PacDV – Free sound effects
Muitos e diversificados efeitos sonoros. 
http://ads.tt/EsTd7Q 
SoundJay
Outro site com uma boa quantidade de efeitos sonoros, de sons para clicks até de transportes e naturais como fogo e chuva.
http://ads.tt/M9jOOw 
Ta querendo testar a poderosa engine da Scirra!? Então faça o Download do Programa.

Tradução Jogos de Celular(Básico)




Então querem aprender a traduzir seus jogos favoritos de celular?

Você pode pensar que é uma tarefa dificil, mas muito pelo contrário, traduzir jogos é uma coisa muito simples.
O Tutorial a seguir foi todo feito pelo nosso amigo Jperes, e está disponível em seus blog. Esse breve tutorial é feito com o conhecimento básico em tradução, o que já serve para a tradução de muitos jogos java para celular, será usado conteúdo retirado de outros sites para complementar as informações (fontes citadas no final).

Programas necessários:

Antes de começar, veja se você tem esses programas ou similares (caso não tenha, baixe-os clicando nos links abaixo)
Em alguns casos, também podemos usar o Bloco de Notas do seu sistema operacional. Será usado nesse tutorial os programas descritos acima, mas use o de sua preferência. Note que alguns Editores Hexadecimais tem formas de exibição dos caracteres um pouco diferente (explicado mais a frente);

Extraindo o Jogo:

 

Essa é a parte mais fácil, simplesmente selecione o jogo que deseja traduzir (com extensão .JAR), dê um clique direito e selecione “Extrair para XxX”. Em seguida, vá a pasta que foi criada.

Achando o(s) arquivo(s) de texto:

Em alguns jogos será fácil de achar o arquivo (ou OS arquivos) que deve(m) ser traduzido(s). Simplesmente pelo fato de estarem em “.txt”, mas na maioria das vezes, as empresas adoram usar extensões diferentes como “.lang” (Fishlabs), “.bin” (EA) “.package” ou somente letra ou número sem extensão (Gameloft) e diversas outras extensões. Para começar, usaremos o jogo Sven004, após extrair ele você verá o arquivo “text.txt” que é o arquivo onde estão os textos.

Agora, veja os textos que podem ser traduzidos, se aceita acentuação e MÃOS-A-OBRA! Nesse texto, note que “^” é usado para mostrar algo e não deve ser removido do texto. Você pode mudar o lugar dele, mas deve colocar no texto.


Lembre-se: Traduza uma certa quantia de textos e salve. Isso é como modo de previnir que perca tempo traduzindo muito texto e depois acabar dando erro.

Entendendo o código Hexadecimal:

Antes de começar a falar da tradução, temos que aprender o que é o código hexadecimal. Bem, números decimais já sabemos o que é, aquilo que aprendemos desde pequenos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Decimais (a palavra já endica 10) são 10 números, e eles formam todos numeros existentes.

Os numeros hexadecimais, fogem as regras dos 10 números, e eles tem como o próprio nome diz, 16 caracteres. Mas tambem usa os 10 números antigos, e mais umas letras para completar os 16. Assim é o alfabeto hexadecimal: 00h, 01h, 02h, 03h, 04h, 05h, 06h, 07h, 08h, 09h, 0Ah, 0Bh, 0Ch, 0Dh, 0Eh, OFh, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h... Lembrando que o "h" significa hexadecimal.

Mas para quê precimos aprender isso? Simples, um byte de memória consegue representar 16 caracteres. Nos editores hexadecimais (o próprio nome diz) aparece vários numeros hexadecimais em uma janela a esquerda. Na rom em si, eles aparecem na janela da esquerda do editor hexadecimal, e você traduzirá os textos na janela a direita, e as vezes terá editar nos hexadecimais (para aumentar o tamanho da palavra por exemplo), mas o mais importante de saber números hexadecimais é para calcularmos ponteiros (coisa que não veremos nesse tutorial).


Modos de Tradução:

Usando o Bloco de Notas

Em alguns jogos, os textos podem ser facilmente editados usando o simples Bloco de Notas do sistema operacional (já visto acima), devendo ver os seguintes detalhes:
  • O jogo aceita acentuação?
  • Aceita todos caracteres? (como: ã, õ, ç, …)
  • Cada texto está numa linha separada?
  • Há código de cores nos textos ou para dar espaço?
Nem todos jogos aceitam acentuação, por isso, pegue uma palavra e acentue por exemplo: NEW GAME tente COMEÇAR para saber se o jogo aceitará o Ç, você também pode tentar usar outros como Õ, Ã, É, Ç para ver se aceita todos caracteres. Tenha cuidado com as linhas, em alguns textos, o fato de cada texto possuir uma linha deve ser respeitada pois se não haverá erro ao executar o jogo. Os jogos tambem podem ter códigos de cores ou nova linha e etc... Por exemplo: Jogos da Gameloft usam /H e /h ou /0 e outros para colorir os textos. Jogos como da Firemint e outras produtoras menores, usam /n para dar uma nova linha.

Se você abrir o arquivo e ele estiver com os textos tudo junto… siga ao próximo passo. 

Usando o Editor de Hexadecimal


Podemos usar o bloco de notas para traduzir o “text.txt”, mas agora vamos tentar traduzir de “outra forma”. Abra o text.txt com a opção “Abrir com…” e escolha o “XVI32.exe”. Ao abrir o arquivo você verá como na imagem.

O lado ESQUERDO do editor representa o código Hexadecimal, já o lado DIREITO representa os textos, alterando de um lado, você automaticamente alterará o outro lado. Note que na 3ª imagem, há umas linhas vermelhas, elas mostram do lado “Hexa” (Esquerdo) o código 0D0A, esse código aperece do lado “Texto” (Direita) aparece como 02 espaços. Primeiro vá até a opção TOOLS e veja se a opção Overwrite está marcada. Em seguida vá ao lado dos textos e edite os textos. Mas devemos ter em mente que a string 0D0A não deve ser apagada, mas e então como aumentar os textos?


Vá em EDIT e em Insert String, insira o texto e aperte ENTER (ou clique em OK). Quem gosta de apanhar é sadomasoquista, então use o Bloco de Notas que é mais fácil e rápido para esse arquivo.


Agora vamos pegar um arquivo que deve usar o editor Hexa, usaremos o arquivo bin.all do jogo Saints Row 2, localize nele (apertando CTRL+F) o texto “English” e veja que antes desse texto há dois espaços vazios. Olhe do lado Hexa e veja que temos o código 0007. A primeira parte desse hexa é o “00″, isso significa que ali começa o texto (por assim dizer, para ficar mais fácil de entender) e o “07″ significa a quantia de letras que virá depois, nesse caso, ENGLISH – que tem 07 letras. Mas e como colocar o texto PORTUGUÊS?

Veja que a palavra PORTUGUÊS pode conter 9 ou 10 caracteres dependendo da limitação do jogo. Agora você deverá saber se o jogo vai aceitar a acentuação normal ou em Hexadecimal. Como fazer isso? Simples. No local de English, coloque Inglês (só para TESTAR). Compacte o jogo e teste, se abrir e aparecer o “ê”, beleza, se não aparecer ou o jogo não iniciar, vamos ao método de acentuação Hexadecimal, ou seja, Português terá 10 caracteres!

Faremos o seguinte: vá onde está os dois espaços vazios e aperte a tecla “TAB” do teclado (acima do Caps Lock) para trocar de lado exatamente onde aparecerá o 0007. Troque para 000A e aperte TAB novamente para voltar ao lado do texto… Mas por que diabos 000A? 0A significa que o que vir a seguir dele terá 10 caracteres (veja a parte "Entendendo o código Hexadecimal"). Voltando ao texto... Se você apertou TAB após trocar para 000A, você estará com a seleção no 2º quadro vazio antes da palavra. agora vá trocando o English por Portugu e PARE! Ai já foram 07 caracteres e agora? Vá em EDIT, Insert String no modo “Text String” escreva isso: XXs. Mas por que essa baboseira?

Ao dar ENTER (ou apertar o ok), você notará que o jogo inseriu os 3 caracteres, ficando com 10 ao invés dos 07 de antes.

Tá, mas agora ficou PortuguXXs, que coisa é essa? Volte a seleção até o 1º dos “X” e aperte TAB (indo ao lado do Hexa) e escreva C3AA, isso deixará do lado texto isso: ê, correto? Então perfeito! É assim que ficará: Português (10 Caracteres!). Mas por que C3AA? Veja a tabela mais abaixo. Mais abaixo estarão as tabelas de códigos das letras e números Hexa.


Para tirar a prova, vá até onde está o 000A e olhe na parte de baixo do editor.

Algumas limitações:

Algumas empresas, principalmente a Gameloft (e acho que a única), coloca seus textos de modo “unidos venceremos” ou seja, algo do tipo assim : BACKMENUHELPOPTIONS. O que fazer nesse caso? Como eu disse, esse tutorial é básico... não entra nessa parte... pois ai envolve ponteiros e outras coisas mais… Mas você pode traduzir assim mesmo, mas não ficará uma tradução boa.

Textos como os da Fishlabs, por exemplo pode conter algo do tipo: 0104, isso significa que ali possui mais de 300 caracteres. Durante os textos podem conter a string 0A sozinha, que significa que é uma nova linha, entre outros... Mas isso são casos particulares, então cada jogo deve ser testado várias vezes antes de concluir a tradução.

Caracteres mais comuns:

Veja aqui os caracteres mais comuns usados nos arquivos.

 A  À= c380 Á= c381 Â= c382 Ã= c383 à= c3a0 á= c3a1 â= c3a2 ã= c383
 C  Ç= c387 ç= c3a7
 E  È= c388 É= c389 Ê= c38a è= c3a8 é= c3a9 ê= c3aa
 I  Í= c38d í= c3ad
 O  Ó= c393 Ô= c394 Õ= c395 ó= c3b3 ô= c3b4 õ= c3b5
 U  Ú= c39a ú= c3ba

Nota Final:

Esse é o básico (bem básico) da tradução de games de celular em Java. É possível usar outros programas e métodos de tradução. Caso queira maiores informações dê uma olhada nos sites das fontes. Tutorial totalmente escrito por JPeres.

Fontes:

Gamevicio, CDJinfo & JPeres.
Algumas modificações feitas por Gabriel Dark.
GameBots

Baixar jogos para celular de graça




Se você tem um aparelho celular e quer passa um jogo para ele ou um outro tipo de arquivo qualquer mas, não tem um cabo para conecta-lo no computador e nem um sistema de transferencia via bluetooth, entaõ que tal hospeda-lo na internet e baixar diretamente para seu celular totalmente de graça?

Wappal oferece um serviço de upar quaisquer arquivos, para depois baixá-los pela internet wap do aparelho. As únicas restrições são que o arquivo não pode ter mais de 2 MB e será deletado automaticamente após 48 horas.

Link do Site: http://wappal.com/

Se tiver duvidas de como fazer deixe um comentário que eu explicarei melhor ou até mesmo crio um tutorial mais detalhado sobre o precesso de hospedagem e tranferencia via WAP. Link

Códigos para jogos da Game Loft



Quem disse que não existe Cheat's para jogos feitos para celular?

Essa pessoa está mau informada pois aqui está depois de um pouco de pesquisa e testes , diversos
códigos e trapaças para jogos da Game Loft Mobile para ajudar aqueles que estão empacados em alguns games.

Segue uma lista com o conteúdo do Manual:


- ASPHALT 4 : ELITE RACING
- ASPHALT 3 HD
- Asphalt: Street Rules 3
- Asphalt Urban GT 3 3D
- Asphalt Urban GT 2 2D
- Asphalt GT 1
- PRINCE OF PERSIA CLASSIC
- BLOCK BREAKER DELUXE
- BLOCK BREAKER DELUXE 2
- XIII COVERT IDENTITY
- MIDNIGHT BOWLING 2
- XTREME DIRT BIKE
- KO FIGHTERS
- America’s Army
- American Gangster
- Big Range Hunting
- Bikini Volleyball
- Christmas Midnight Pool
- Diamond Rush
- Driver L.A. Undercover
- Football Party
- Gansgter Crime City
- HEROES
- Horse Riding Academy
- Kevin Pietersen Cricket 07
- King Kong Pinball Game
- Meteos: Astro Blocks
- Midnight Hold’em Poker 3D:
- Midnight Pool
- Mini Golf Revolution
- New York Nights: Success in the City
- Nitro Street Racing 2D
- Oktoberfest: Spass Ohne Grenzen
- Pirates Of The 7 Seas
- Platinum Kakuro & Platinum Sudoku
- Platinum Mahjong
- Prince Of Persia The Two Thrones
- Prince Of Persia The Warrior Within
- Pro Golf 2007 feat. Vijay Singh 3D
- Pro Rally Racing
- Pub Mania
- Rainbow 6 Vegas
- Real Football Manager
- Rock ‘n’ Blocks
- Rayman 3
- Sexy Blocks Cancun Vibes
- Sexy Poker 2006
- Sexy Poker Susana Reche
- Sexy Poker Top Models
- Surfs Up
- THE OC
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
- Tom Clancy’s Splinter Cell Double agent
- XIII


Tutorial para instalação de jogos


Celular Game Center encontrou na internet um tutorial que ira ajuda todos aqueles que
desconhecem como instalar jogos java em seu celular.

Os tutoriais que a Enciclopédia possui são de:
-LG (3 modos)
-Motorola (3 modos)
-Nokia (1 modo)
-Samsung (1 modo)
-Sony Ericsson (2 modos)


A Enciclopédia também já traz alguns pogramas que são necessários, ou possue o link para realizar o download.
Alguns tutoriais possuem fotos, que facilitam na compreensão dos modos.
Alguns tutoriais foram também escritos pelo Gamer de Celular, e outros foram baixados da internet.
Foram adicionados créditos dos respectivos criadores dos tutoriais baixados pela internet, para não prejudicar ninguém.


Créditos Finais:
Gamer de Celular
PlusGSM
ForumWEB
MobilePlayground
FAQ4Mobiles
Cdigiamo
Comunidade LG Black Slim MG320/MG320c

Enciclopedia para instalação de jogos em java


Rodando Jogos de celular no PC

Em nossa continuação ao assunto rodando jogos de celular no pc. Iremos agora demonstrar como rodar alguns jogos 3D feitos para celular no computador com o Sony Ericsson JavaME SDK CLDC.

A primeira tarefa e óbvia é baixar o Sony Ericsson JavaME SDK, você pode baixar a sua cópia diretamente do site da Sony Ericsson Developer:
http://developer.sonyericsson.com/site/global/docstools/java/p_java.jsp

Após baixar é só instalar como qualquer programa normal.








É claro que você terá que possuir o Java SDK instalado em sua máquina, caso não tenha baixe diretamente do site da Sun:
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp









































































Quando o instalador pedir, instale também o SPOT xde, caso contrário não será possível emular os dispositivos.






































Após instalado, para rodar os jogos você deve ir em Menu Iniciar >> Sony Ericsson >> WTK2 >> Run MIDP Application. Ele irá buscar o .JAD da aplicação, por isso é bom instalado também o JADMaker.

Uma opção Interessante é que você pode testar aplicações e jogos em dispositivos de diferentes resoluções, escolhendo o celular em Menu Iniciar >> Sony Ericsson >> WTK2 >> Select Device Selection.

Até a próximo tutorial.

Existem jogos para MP7/MP8/MP9 ? SIM!



A pergunta que não quer calar parece estar se silênciando! Existem aparelhos que segundo anunciantes podem emular jogos do NES (nintendinho), os mesmos quando conectados ao pc através de porta usb, mostram no cartão de memória uma pasta chamada "myNES" ou então "GAMES", se seu mp6/mp7/mp8/mp9 não vier com estas pastas "de fábrica" não adianta querer criar e "sonhar" que os jogos irão rodar porque não irão.

Fora este aparelhos que não rodam quase nada! existe o MP7 AWANG A9000, este sim, possui JVM e roda jogos java. Atualmente esse aparelho sofreu um remake e foi apelidado de, pasmém, MP10.

Depois de algumas pesquisas cheguei a comunidades no orkut onde já começam a aparecer alguns tutoriais, programas e jogos (MRP e NES). Como não possuo um desses aparelhos, sugiro que acessem estas comunidades para tirar suas dúvidas.

MRP Games para MP7

MP7 MP8 MP9 DICAS DE JOGOS ETC


Em breve: Tutorial para facilitar o usuario

Rodando jogos do celular no pc



AGORA VOCÊ PODERÁ TESTA OS JOGOS ANTES DE INSTALAR NO SEU APARELHO CONFIRAM

Há alguns dias atrás encontrei esta versão especial do emulador SjBoy e agora resolvi compartilhar com os nossos usuários! :D
O emulador SjBoy já era bem melhor que o Midpx, mas agora com as atualizações que uma equipe hacker fez foram totalmente úteis, melhorando ainda mais este programa.

Especialidades:
Além do programa ser minúsculo e só ocupar 1,40MB do seu HD, você poderá jogar qualquer jogo java 2D e em várias resoluções também!
O Sjboy normal vinha com 4 tipos de resoluções: 128x128, 176x204, 176x208, 176x220.
O Sjboy Reloaded vem com + 5 outras resoluções, mas mesmo assim ficaram faltando algumas resoluções, então GDC foi lá, editou, e criou elas para você!
Agora você poderá testar os jogos nas resoluções: 128x128, 128x160, 130x130, 132x176, 176x208, 176x220, 208x208, 240x320, 320x240, 352x416!

Instalando o Emulador:
Isto é muito simples!
É só descompactar em qualquer lugar que estará instalado!

Rodando Um Jogo:
Para rodar um jogo, é só arrastar o arquivo .jar para o SjBoy Reloaded.exe que o jogo logo irá começar.
Ou você pode também colocar ele no menu rápido dos arquivos .JAR, clicando com botão direito no arquivo e depois "Abrir Com/Escolher Programa", e escolhendo o SjBoy Reloaded.exe

Selecionando Outras Resoluções - Programadas:
Ao abrir o jogo, via começar na resolução 176x208, se você quiser trocar é só clicar na opção "Skins", lá vai ter 6 opções básicas de resoluções para 3 marcas de celulares:
Nokia: 128x128, 176x208, 240x320
Motorola: 176x220, 240x320
Sony Ericsson: 176x220



Selecionando Outras Resoluções - Avulsas:
Ainda na opção "Skins", vai ter também a opção "<<< More Skins >>>", onde você poderá escolher qualquer uma das resoluções citadas na "Especialidades".
Ao clicar, você vai ter que ir na pasta "Plugins", e selecionar sua resolução.
Cada resolução tem 2 arquivos, um normal e um BIG, o normal nem precisa explica né e o BIG é uma versão com zoom da normal.
Assim você poderá testar exatamente na sua resolução para saber como o jogo vai ficar no seu celular!


Bem, agora é só diversão!
Bom jogo pra você! :D

☼☼Caso alugum LINK não esteja funcionando comente que iremos arrumar☼☼

::Download::

com imagens e informações de:jogosparacelular.blogspot.com
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